用于视频游戏设计的Blender角色创造者 | Blender Character Creator for Video Games Design
视频游戏角色模型。使用雕刻工具来塑造、添加纹理、装配和动画视频游戏角色
你将会学到的
- 使用 Blender 从头到尾创建一个角色。
- 使用标准的盒子建模方法绘制角色的基本形状。
- 使用雕刻工具来塑造角色的广泛细节。
- 使用雕刻工具为您的角色添加精美的细节。
- 纹理绘制您的角色以赋予其颜色和细节。
- 绑定(添加骨骼)到您的角色,以便可以对其进行动画处理。
- 动画你的角色。
- 如果您选择这样做,请将您的角色添加到 Unity 游戏引擎中。
要求
- 您应该能够在初级水平上使用 PC。
- 推荐使用带滚轮的三键鼠标。
说明
迈出成为 3D 角色艺术家的第一步– 学习从建模到绘画再到角色动画的一切知识。该课程是广受欢迎的 Blender Character Creator 课程的续集,受到成千上万学生的喜爱。
本课程是使用 Blender 2.83 创建的,并且与较新版本的 Blender 兼容。
无论您是初学者还是更高级,经验丰富的讲师都会带您完成整个过程的每一步,确保您不只是“复制和粘贴”所看到的内容,而是学习工具并开发自己的创作过程你走。
对于本课程教授的每个概念,都包含一个相关的挑战,供您自己实施。您可以跟随课程中使用的 Ogre 模型,或使用参考资料或您自己的草图创建您自己的角色。
本课程将向您展示如何为您的作品集创建一个非常详细、美观的角色,以及如何将相同的角色变成准备好在视频游戏引擎中实施的资产。
整个课程以 项目为基础,因此您将立即将新技能应用到真实的 3D 模型中。将包括所有项目文件,以及其他参考和资源——您永远不会被卡住。有会说话的头像视频、功能强大的图表、高质量的截屏视频等等。
对于您构建的每个模型,您将遵循此过程……
- 挑战 自己构建整个模型。
- 逐步展示如何构建它。
- 定期应用你的知识。
- 在您的整个旅程中得到鼓励和支持
您 只需一次性支付费用即可获得终身访问权限。如果您是一个完全的初学者,我们将教您所有您需要的建模基础知识。 如果您是一名艺术家,我们将教您如何真正将您的资产带入生活。如果您是编码员,我们将教您建模和设计原则。
所有学生都可以访问问答环节,我们的讲师、助教和社区随时准备帮助回答您的问题并为您的成功加油。
注意:访问本课程附带一个可选的免费社区站点,您可以在其中共享游戏和 3D 模型,以及与成千上万的其他学生联系。
立即潜入,您不会失望的!
此课程面向哪些人:
- 你应该想学习 Blender 2.8 – 专门用于角色创建。
- 您可能想学习装配和动画您已经创建的角色。
- 您有一个要转移到游戏引擎中的角色。
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