Essential Mathematics for Game Developers
学习构建世界级游戏的游戏数学基础知识。
你将会学到的
- 学习游戏开发所需的基本数学
- 学习如何使用统一存在的数学函数
- 快速复习复杂数学
- 在一门课程中学习力学和游戏物理的基础知识
要求
- 完成课程需要 Unity 基础知识
说明
我们创建了学习游戏开发数学的最佳课程之一。我们使用了实用的教学法和全面的教学大纲,任何认真的游戏开发者都必须学习。
在本课程中,您将学习从计算向量到旋转的所有内容。您将学习如何在不使用内置系统的情况下根据角色所面对的方向旋转角色。我们还将学习如何从角度计算方向等等。我们甚至会开始学习如何通过 Perlin 噪声生成程序地形。
那为什么要等呢?让我们今天开始学习基本数学,这样您就可以更有效地创建游戏!
涵盖的主要主题
- 基础数学复习
- 向量和点
- 四元数和欧拉角
- 三角学
- 射线投射和反射
- 通过噪声生成纹理和地形
- 物理与力学
- 隐形游戏
你为什么要参加这门课程?
数学是游戏开发不可或缺的一部分,虽然没有它你也可以勉强过活,但掌握一些数学知识会非常有用。您将学会:
- 如何区分向量和点
- 根据参考对象的位置计算旋转
- 如何创建一个盒子、球体和圆形碰撞器,并根据对象的尺寸手动计算它们的大小。
- 让对象根据其下方的地面旋转而旋转
- 掌握游戏机制和物理
此课程面向哪些人:
- 任何想要构建游戏的人都会发现这门课程非常有用
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