Three.js 开发优质的 3D 作品集网站 | Modern Three.js for Real Websites
学习开发优质的 3D 作品集网站,让您的联赛领先于竞争对手。
你将会学到的
- 如何安装三个 js 并将其导入到您的项目中
- 缓冲区属性如何工作以及如何在数组中对其进行解码
- 如何使用三个js raycaster创建鼠标到场景交互
- 如何使用三个js点云创建一个星系
- 如何使用 3D 摄像机移动来遍历您的场景
- 如何使用 JavaScript 事件侦听器调整场景大小
- 如何使用图形用户界面 (GUI) 实时编辑场景
- 如何设置一个简单的 Vite 服务器来导入和导出模块
- 几何形状和材料如何协同工作以形成网格
- 如何将 HTML 和 CSS Web 元素添加到您的场景
- 如何将您的站点启动到 Netlify 开发服务器
- 如何将您的项目集成到框架(Nuxt js)中,以便您可以从 3D 场景无缝过渡到不同的网页
要求
- JavaScript 基础知识,你应该熟悉 let、const、循环、数组、函数和类
说明
注意:这是一个免费增值课程——第一个模块的大部分课程都是免费的(您可以在 Udemy 上观看每个视频的“预览”按钮),而其余的需要购买课程。我一直大力倡导将基础知识传播给尽可能多的人,因为我相信知识和个人成长是改善整个世界的最佳方式。享受。
欢迎来到 Modern Three.js for Real Websites 课程,您将在其中学习如何开发优质的 3D 作品集网站,让您的联赛领先于竞争对手。
我的名字是 Christopher Lis,我是一名获奖的全栈工程师,拥有超过十年的 Web 开发经验。我曾直接与哈佛大学、篮球锦标赛等客户以及 Brave People 等优质获奖机构合作。
本课程的首要目标是让您开发真实的、实际的 Three.js 网站,而不会感到迷茫或沮丧。Three.js 库包含许多复杂的术语,当我第一次开始学习它时,这绝对让我感到困惑,所以我开设了这门课程来揭开这些术语的神秘面纱,并指导你开发一些你可以在现实世界场景中实际使用的东西。
在这里,您将从以下方面学到一切:
– 三.js安装
– 场景设置
– 程序化几何更改
– 3D悬停效果
– 图形用户界面
– HTML 和 Three.js 集成
– 场景响应能力
– 单页应用程序集成
– 部署
还有更多。
如果您是一名 JavaScript 开发人员,他们的下一个客户项目需要 Three.js,或者您希望增强您的投资组合网站以获得更好的工作,那么本课程绝对适合您。在为您和您的团队开发高级 3D 网站时,您不会感到迷茫,不会感到孤单,您会感到自信和安全。
此课程面向哪些人:
- 所有级别的 JavaScript 开发人员都希望创建他们的第一个基于 Web 的 3D 场景
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