The Unreal Masterclass

虚幻引擎大师班

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描述

Unreal Masterclass是Unreal Engine 5的高级培训课程的名称。Unreal Engine,也称为UE。它是由 Epic Games 制作的 3D 游戏引擎,其第一个版本于 1997 年发布,此后被用于许多电脑游戏中。虚幻引擎实际上是一个用于实时创建 3D 图像的引擎。因此,它被广泛应用于许多行业,包括视频游戏行业、动画、电影制作,甚至建筑,以及一般需要 3D 视图的地方。本课程的目的 本教程旨在对虚幻引擎 5 的基本概念有一个基本的了解。

您将在虚幻大师课程中学到什么:

  • 了解可视化脚本背后的核心概念,以创建可交互的程序或加快您的工作流程。
  • 学习使用 UE5 的新功能(例如 Lumen、Nanite 和 Packed 关卡实例)来构建令人惊叹的世界。
  • 利用序列器的全部功能,使用关键帧和曲线编辑器在虚幻引擎中为所有内容制作动画
  • 学习 Unreal 的高级特效系统 Niagara,以创建令人惊叹的动画视觉效果。
  • 直接在 Unreal 中进行 3D 建模的基础知识!了解如何编辑 nanite 对象或从头开始创建它们。
  • 从头开始创建游戏。从关卡设计到选项菜单。

您将在本课程中学到什么

通过超过50 多个小时的虚幻引擎 5 内容,您将学习如何:

Blueprints

了解可视化脚本背后的核心概念,以创建可交互的程序或加快您的工作流程。

环境设计

学习使用 UE5 的新功能(例如 Lumen、Nanite 和 Packed 关卡实例)来构建令人惊叹的世界。

Advance Materials

通过学习顶点绘制和材质函数来控制您的材质图。

动画

利用序列器的全部功能,使用关键帧和曲线编辑器在虚幻引擎中为所有内容制作动画。

渲染

正确渲染使用光线追踪和虚拟光照贴图的高质量序列。

特殊效果

学习 Unreal 的高级特效系统 Niagara,以创建令人惊叹的动画视觉效果。

3D建模

直接在 Unreal 中进行 3D 建模的基础知识!了解如何编辑 nanite 对象或从头开始创建它们。

逼真的风景

揭开创造多功能汽车材料的所有秘密,将风景提升到一个新的水平。

完成游戏创作

唯一一门展示如何从头开始创建游戏的课程。从关卡设计到选项菜单。

即将推出 架构可视化

真实架构渲染的秘密以及快速工作流程的最佳实践即将揭晓。

即将推出 虚幻虚拟制作

虚幻是电影制作的未来。重新了解 Unreal 的制作工具。

即将推出虚拟现实基础

虚拟现实从未如此重要。开始将您的 2D 环境转变为可交互的 VR 空间。

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